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Auren sind spezielle Mods, die, im Gegensatz zu normalen Mods, entweder auf die Gegner oder auf das komplette Team wirken. Auren haben negative Modkosten was bedeutet, dass sie, statt welche zu verbrauchen, sogar weitere Modpunkte zur Verfügung stellen.


Die Aura muss an einen speziellen Platz, links von den normalen Mods in der Mod-Konfiguration der Warframes, eingesetzt werden. Dieser Aura-Platz kann mit Formas, wie bei den anderen Mod Plätzen auch, polarisiert werden. (ACHTUNG: Der Rang des Warframes wird dabei wie üblich auf 0 zurückgesetzt.)


Platziert man eine Aura auf einen Aura-Platz mit der gleichen Polarität, so erhält man die doppelte Menge an negativen Kosten ( zusätzliche Modpunkte ) (z.B. Rang 3 Gewehrverbesserung Aura gibt normalerweise 5 Punkte, in einem passend polarisierten Aura-Platz werden daraus 10). Eine falsche Polarität wiederum verringert die erhaltene Energie (Minimum ist 1).


Aktuell existieren 1 Zenurik Pol.svg, 6 Madurai Pol.svg, 5 Vazarin Pol.svg und 12 Naramon Pol.svg Aura Mods.

ErhaltBearbeiten

Aura Mods können als Belohnung von Alarmierungen erhalten werden. Auren können für 500 Credits64.png verkauft werden.

Aura ModsBearbeiten

ModNeu Aura ÄtzendeProjektion.png Ätzende Projektion
Verringert die Rüstung der Feinde um 5% pro Rang (30% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 100%. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Befallenenbehinderung.png Befallenenbehinderung
Verringert die Geschwindigkeit (inklusive Angriffsgeschwindigkeit) um 3% pro Rang (18% auf Rang 5) für alle Befallenen. Wirkt nur gegen Befallene. Kombinierbar bis zu einem Maximum von 75%. Vazarin Pol.svg
ModNeu Aura Beutedetektor.png Beutedetektor
Ermöglicht dem Team Ressourcen, zerstörbare Kisten, plünderbare Leichen und Mods auf der Minimap zu sehen. Naramon Pol.svg
Emp-aura.png EMP-Aura
Verrgingert die Trefferchance der Fraktion Corpus um 2,5% pro Rang (10% auf Rang 3). Kombinierbar um die Effektivität auf bis zu 40% zu steigern. Vazarin Pol.svg
ModNeu Aura Energieregeneration.png Energieregeneration
Warframes regenerieren Energie von 0.1 pro Rang (0.6 auf Rang 5  wodurch jeder Spieler im Team 1 Energie in 1.6 sekunden regeneriert. Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Erholung.png Erholung
Warframes regenerieren Gesundheit von 0.5 pro Rang (3 auf Rang 5 wodurch jeder Spieler im Team 3 Gesundheit pro Sekunde regeneriert. Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Vazarin Pol.svg
ModNeu Aura Feindradar.png Feindradar
Bewirkt, dass Feinde, für das ganze Team, innerhalb von 5m pro Rang (30m auf Rang 5, auf der Minimap angezeigt werden. Kombinierbar bis zu einem Maximum von 120m. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Gewehrverbesserung.png Gewehrverbesserung
Erhöht den Schaden von Gewehren um 4.5% pro Rang (27% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 108%. Madurai Pol.svg
ModNeu Aura Gewehrplünderer.png Gewehrplünderer
Erhöht die Chance dass Feinde und Container Gewehrmunition fallen lassen um 25% pro Rang (150% auf Rang 5). Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Naramon Pol.svg
Aura KurzeRuhe.png Kurze Ruhe
Wenn kein Zusatzschild (Schilde = Blauen Zahlen, Zusatzschilde = Lila Farben) aktiv ist bekommt man 25% (150% bei Rank 5) der Energiekosten der nächsten Fähigkeit als Zusatzschild gut geschrieben. Zenurik Pol.svg
ModNeu Aura Meisterschütze.png Meisterschütze
Erhöht den Schaden mit Scharfschützengewehren um 5% pro Rang (20% auf Rang 3). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 80%. Madurai Pol.svg
ModNeu Aura Physis.png Physis
Erhöht die maximale Gesundheit um 2.5% pro Rang (15% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 60%. Vazarin Pol.svg
Aura PistolenVerbesserung.png Pistolen-Verbesserung
Erhöht den Schaden von Pistolen um 4.5% pro Rang (27% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 108%. Madurai Pol.svg
ModNeu Aura Pistolenplünderer.png Pistolenplünderer
Erhöht die Chance dass Feinde und Container Pistolenmunition fallen lassen um 25% pro Rang (150% auf Rang 5). Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Scharfschützenplünderer.png Scharfschützenplünderer
Erhöht die Chance dass Feinde und Container Scharfschützenmunition fallen lassen um 25% pro Rang (150% auf Rang 5). Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Schildzerstörer.png Schildzerstörer
Verringert die Schilde der Feinde um 3% pro Rang (18% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 72%. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura SchnellesHolster.png Schnelles Holster
Erhöht die Geschwindigkeit mit der Waffen verstaut und gezogen werden um 20% pro Rang (80% auf Rang 3). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 320%. Naramon Pol.svg
Aura SchrotVerbesserung.png Schrot-Verbesserung
Erhöht den Schaden von Schrotgewehren um 3% pro Rang (18% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 72%. Madurai Pol.svg
ModNeu Aura Schrotplünderer.png Schrotplünderer
Erhöht die Chance dass Feinde und Container Schrotflintenmunition fallen lassen um 25% pro Rang (150% auf Rang 5). Kombinierbar um die Effektivität zusteigern. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura Sprintverstärker.png Sprintverstärker
Erhöht Sprintgeschwindigkeit um 2,5% pro Rang (10% auf Rang 3). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 40%. Naramon Pol.svg
ModNeu Aura StählernerAnsturm.png Stählerner Ansturm
Erhöht Nahkampfschaden um 10% pro Rang (60% auf Rang 5). Kombinierbar bis zu einem Maximum von 240%. Madurai Pol.svg
Aura VerstärkteKlingen.png Verstärkte Klingen
Aufgeladene Nahkampf-Angriffe erhöhen die Status-Chance & -Schaden um 10% (60% auf Rang 5) enziehen dem Spieler allerdings dafür auch 15 Schild (90 Schild auf Rang 5) pro Schlag. Naramon Pol.svg
Aura WachsendeMacht.png Wachsende Macht
Status-Procs erhöhen die Fähigkeitsstärke für bis zu 6 Sekunden für bis zu 25% (Rang 5). Madurai Pol.svg
Aura Zusammenhalt.png Zusammenhalt
Erhöht die Rüstung um 4,25% pro Rang auf ein maximum von 25,5%. Vazarin Pol.svg

Siehe auchBearbeiten

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