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PlainsofEidolon

Die Ebenen von Eidolon sind eine weite, offene Landschaft die sich auf der Erde befindet. Im Schatten eines Orokin Turms liegt ein uraltes Schlachtfeld, auf dem sich die Orokin und der Sentient Eidolon im Alten Krieg bekämpften. Die Grineer haben diverse Außenposten errichtet, um die Ruinen in der Gegend zu erforschen. Sie patrouillieren und überwachen die Ebenen auf jedwede Gefahr für ihre Operationen.

Diese Landschaft wurde am 12. Oktober 2017 eingeführt.

AllgemeinBearbeiten

Die Ebenen von Eidolon bestehen aus einer Fläche von 5 Quadratkilometern (2,25km x 2,25km) mit kleinen Hügeln, großen Bergen, Schluchten und Tälern sowie einer Vielzahl an Gewässern in einem mediterranem Klima.

Jede Instanz von Cetus kann bis zu 50 Spieler in der Stadt beherbergen, jedoch können nur die üblichen Gruppen von bis zu vier Personen auf die Ebenen. Jede Karte wird als separate Missionen-Instanz angesehen und nicht zwischen den Gruppen geteilt.

Die Ebenen sind über zwei verschiedene Missionsknoten auf der Erde über die Sternenkarte erreichbar. Der erste ist der zentrale Anlaufpunkt, Cetus (Erde) wo Spieler kurz vor der Stadt am See landen. Von dort aus kommen sie durch zwei große Orokin Tore zu den Ebenen oder können die Stadt erkunden. Der zweite Knoten bringt die Spieler direkt zu den Ebenen und dort zum Tor, das Cetus mit den Ebenen verbindet. Beide Knoten werden freigeschaltet sobald man die Quest Vors Preis abgeschlossen hat und sind nicht an eine Meisterschaftsstufe gebunden.

KarteBearbeiten

CetusBearbeiten

Hauptartikel: Cetus

Cetus ist eine Siedlung die von dem Volk der Ostron in der Nähe eines Orokin Turms gebaut wurde, welchen sie auseinandernehmen und für Verschiedenstes verwerten. Dieser Ort dient als zentrale Anlaufstelle für die Ebenen von Eidolon, wo Spieler mit diversen NPCs interagieren können, um Gegenstände zu erwerben oder Aufträge auf den Ebenen anzunehmen.

Nach der Ankunft auf Cetus befinden sich die Spieler auf einem Landeplatz kurz außerhalb der Stadt und können diese durch kurzen Fußmarsch am See entlang zum Stadttor erreichen. Von dort können Sie Cetus durchstreifen oder am anderen Ende sich zu den Ebenen begeben. Dazu müssen Sie ein großes Orokin-Tor durchtreten, den folgenden Raum durchlaufen und wieder durch ein großes Tor treten welches sich dann zu den Ebenen hin öffnet.

BesonderheitenBearbeiten

ArchwingBearbeiten

Mobilität auf den Ebenen kann auch durch Archwing erreicht werden, um herumzufliegen, besondere Punkte oder Missionsziele schneller zu erreichen und Gegner aus der Luft anzugreifen. Spieler haben Zugriff auf all Ihre Archwing-Fähigkeiten, allerdings werden die normal ausgerüsteten und nicht die Archwing-Waffen benutzt. Auch ist der Archwing nicht ganz so widerstandsfähig wie normal, da man schon bei geringem Schaden wieder vom Archwing getrennt wird.

Im Gegensatz zu den speziellen Archwing-Leveln muss der Spieler auf den Ebenen ein Archwing-Starter aus dem Ausrüstungsmenü aktivieren, um den Archwing benutzen zu können. Dadurch wird ein Signal am Boden platziert zu dem der Archwing gerufen wird, so dass der Spieler ihn dann ausrüsten kann.

Um einen Archwing-Starter herzustellen, muss der Spieler das Archwing-Starter-Segment im Tennolabor des Clan Dojos erforschen und bauen und kann dann anschließend mit verschiedenen Ressourcen von den Ebenen den Starter herstellen.

Tag & Nacht ZyklusBearbeiten

Im Gegensatz zum traditionellen Tag & Nacht-Zyklus bei Missionen auf der Erde, welcher beim Betreten einer solchen fesgelegt wird, weisen die Ebenen von Eidolon einen Echtzeit-Zyklus auf bei dem die Karte einen sichtbaren Übergang von Tag zur Nacht und umgekehrt durchläuft. Während der Tag auf den Ebenen 100 Minuten beträgt, ist die Nacht nur 50 Minuten lang. Alle Spieler erleben zu jeder Zeit den gleichen Zeitpunkt des Tages/der Nacht auf den Ebenen.

SpeerfischenBearbeiten

Hauptartikel: Fischen

Die Ebenen von Eidolon weisen viele Seen, Wasserstellen und Tümpel mit den unterschiedlichsten aquatischen Lebensformen auf. Spieler können hier der Tätigkeit des Speerfischens nachgehen und verschiedene Fische und Krustentiere fangen, um sie in diverse Ressourcen zu zerlegen oder sie der Fischerin Hai-Luk für Ansehen bei den Ostron zu schenken. Fische erscheinen in Gewässern sobald man einen Speer in ihrer Nähe ausrüstet.

BergbauBearbeiten

Hauptartikel: Bergbau

Eine weitere Möglichkeit zum Sammeln von Ressourcen ist der Bergbau - Spieler können verschiedene Mineralienadern, sichtbar als hell glühende Markierungen, in der Landschaft verteilt finden. Zum Abbau wird ein Bergbau-Werkzeug benötigt. Mit diesem Werkzeug muss der Spieler ein Muster auf der Ader nachzeichnen, um die Mineralien zu erhalten.

Es gibt zwei Arten von Mineralienadern:

Sowohl Erze als auch Edelsteine können mit Blaupausen vom alten Mann Suumbat verfeinert oder für verschiedene andere Rezepte verwendet werden. Ungeschliffene Edelsteine können ebenso bei Suumbat für Ruf bei den Ostron abgegeben werden.

JagdBearbeiten

Die Ebenen sind auch die Heimat verschiedener Kreaturen und Wildtiere, wie etwa großen Raubvögeln. Diese Tiere können gejagt und für ihre speziellen Ressourcen getötet werden.

GegnerBearbeiten

GrineerBearbeiten

Die Grineer, bestehend aus speziellen Tusk Einheiten, sind die primäre Fraktion auf den Ebenen während des Tages und können entweder auf Ihren Patrouillen quer durch die Ebenen oder in einer ihrer Stützpunkte und Außenposten gefunden werden. Die Stützpunkte sind schwer befestigt mit verschiedenen Verteidigungseinrichtungen, inklusive Blunts und automatischen Geschütztürmen. Zur zusätzliche Feuerunterstützung verfügen die Stützpunkte auch über Mörser die hochexplosive Geschosse über weite Entfernungen zum Gegner schleudern können. Die Grineer auf den Ebenen sind auch insofern speziell, als das sie über Gift und Schock Eximus Varianten verfügen, welche normalerweise nur bei den Befallenen oder den Corpus auftauchen. Sie benutzen außerdem spezielle Feuer- und Eisgranaten die sonst nirgends von den Grineer verwendet werden.

Grineer Einheiten treten auf den Ebenen auf mehrere Weisen in Erscheinung, entweder mit Tusk Firebolg Landungsschiffen oder über orbitale Landungskapseln. Sie können auch von einem Tusk Bolkor Truppentransporter abgesetzt werden, welcher mit Gatlinggeschützen zur Unterstützung ausgerüstet ist. Alle Landungsschiffe auf den Ebenen sind angreifbar und können zerstört werden bevor sie ihre Truppen absetzen. Wenn eine genügend große Grineer Patrouille in einen Kampf verwickelt ist, wird diese versuchen Tusk Suchdrohnen zu aktivieren, damit diese Verstärkung anfordern können, welche dann über die oben genannten Möglichkeiten im Kampfgebiet erscheint.

Zu guter Letzt können die Grineer auch fliegende Einheiten wie Dargyns und Ogmas aussenden, um über den Ebenen zu patrouillieren und die Tenno aus der Luft anzugreifen. Sobald diese Einheiten zerstört werden, wird unter Umständen ein Dargyn Pilot abgeworfen.

Während der Nacht ziehen sich die Grineer in die Sicherheit ihrer Stützpunkte zurück, verringern so ihre Präsenz auf den Ebenen, erhöhen damit jedoch auch die Schwierigkeit eines nächtlichen Angriffs auf ihre Basen. Grineer sind den Sentients gegenüber feindlich eingestellt und greifen diese bei Sichtkontakt an, sogar Teralysten.

SentientBearbeiten

Während des Alten Kriegs tobte auf den Ebenen eine große Schlacht zwischen Orokin und Sentients. Auch wenn die Sentients besiegt wurden, so zerstreuten sich doch ihre Einzelteile überall in der Gegend, was zum Erscheinen von spektralen Sentients führte. Diese sind am Tage inaktiv und tauchen erst in der Nacht auf und erhöhen dann die Schwierigkeit für Spieler auf den Ebenen.

Die Hauptbedrohnung in der Nacht stellen dabei die Eidolon Teralysten dar, gigantische Sentient Einheiten, ausgerüstet mit mächtigen Waffen und hervorragender Verteidigung. Das bezwingen eines Eidolon Teralyst ist keine einfache Aufgabe und benötigt die konzentrierte Feuerkraft von Operatoren und ihren Warframes. Ein komplettes Team wird für diesen Kampf unbedingt empfohlen, jedoch ist er auch einzeln, wenn auch extrem schwer, zu besiegen. Ebenso in der Nacht, durchstreifen die kleineren Eidolon Vomvalysten die Ebenen. Wird die Gesundheit eines Vomvalysten auf 0 reduziert, fällt seine äußere Hülle von ihm ab und er verwandelt sich in eine leuchtende spektrale Form, natürlich mit frisch aufgefüllter Gesundheit und resistent gegen normale Waffen, jedoch anfällig für die Void-Kräfte des Operators. Eidolon Köder absorbieren Vomvalysten sobald ihre äußere Hülle zerstört ist und ermöglichen somit sich Ihrer ohne Operator zu entledigen.

AufträgeBearbeiten

Hauptartikel: Aufträge

Aufträge sind zufällig generierte Quests in denen der Spieler eine Reihe von Missionen auf den Ebenen erfüllen muss. Bei Abschluss des Auftrags erhält er eine zufällige Belohnung aus einem Belohnungs-Pool.

Überfall / Einfall (Incursions)Bearbeiten

Hauptartikel: Incursion

Incursions sind zufällig generierte Einzelaufträge die in gewissen Abständen auf den Ebenen erscheinen können und verschiedene Belohnungen beim Abschluss bieten. Incursions erscheinen nur am Tag.

BelohnungenBearbeiten

Pool A Pool B Pool C
Chassis Gara Chassis Blaupause 7.37% Chassis Gara Chassis Blaupause 7.37% Chassis Gara Chassis Blaupause 7.37%
Credits64 2000 Credits Kiste 15.18% Credits64 2000 Credits Kiste 15.18% Credits64 2000 Credits Kiste 15.18%
Credits64 3000 Credit Kiste 15.18% Credits64 3000 Credit Kiste 15.18% Credits64 3000 Credit Kiste 15.18%
EndoIconRenderLarge 50 Endo 15.18% EndoIconRenderLarge 50 Endo 15.18% EndoIconRenderLarge 50 Endo 15.18%
Fusionskern Gezielter Reißzahn 7.37% Fusionskern Hornissenstich 7.37% Fusionskern Klirrender Wald 7.37%
Fusionskern Aus nächster Nähe 7.37% Fusionskern Druckpunkt 15.18% Fusionskern Aus nächster Nähe 7.37%
Fusionskern Umlenkung 15.18% Fusionskern Zerreißender Kranich 7.37% Fusionskern Vitalität 15.18%
Iradite
15 Iradite 15.18%
Grokdrul
15 Grokdrul 15.18% Gallium 2 Gallium 2.01%
Morphide 2 Morphide 2.01% Morphide 2 Morphide 2.01%
Nistlepod
15 Nistlekapsel 15.18%

Pool A Pool B Pool C
Helmet Gara Neuroptik Blaupause 7.37% Helmet Gara Neuroptik Blaupause 7.37% Helmet Gara Neuroptik Blaupause 7.37%
Credits64 4000 Credits Kiste 15.18% Credits64 4000 Credits Kiste 15.18% Credits64 4000 Credits Kiste 15.18%
Fusionskern Augur-Abkommen 7.37% Fusionskern Augur Seeker 2.01% Fusionskern Augur-Pakt 15.18%
Fusionskern Gladiator Aegis 15.18% Fusionskern Brechender Wind 7.37% Fusionskern Gladiator Vice 2.01%
Fusionskern Schimmernder Hauch 7.37% Fusionskern Gladiator Resolve 7.37% Fusionskern Wirbelnder Tiger 7.37%
Fusionskern Vigilante Supplies 2.01% Fusionskern Vigilante Armaments 15.18% Fusionskern Vigilante Forever 7.37%
VoidProjectionsBronzeD Meso N5 Relikt 15.18% VoidProjectionsBronzeD Meso C3 Relikt 15.18% VoidProjectionsBronzeD Meso G1 Relikt 15.18%
Cetus-Irrlicht
Cetus-Irrlicht 15.18% FocusLens1Rank sq Unairu Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Naramon Linse 15.18%
FocusLens1Rank sq Madurai Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Vazarin Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Zenurik Linse 15.18%

Pool A Pool B Pool C
Credits64 5000 Credits Kiste 15.18% Credits64 5000 Credits Kiste 15.18% Credits64 5000 Credits Kiste 15.18%
EndoIconRenderLarge 300 Endo 7.37% EndoIconRenderLarge 300 Endo 7.37% EndoIconRenderLarge 300 Endo 7.37%
Fusionskern Augur Reach 7.37% Fusionskern Augur Secrets 2.01% Fusionskern Augur-Nachricht 15.18%
Fusionskern Elfter Sturm 7.37% Fusionskern Zwillingskreuz 7.37% Fusionskern Gladiator Resolve 2.01%
Fusionskern Gladiator Rush 15.18% Fusionskern Gladiator Resolve 7.37% Fusionskern Sinkende Klaue 7.37%
Fusionskern Vigilante Offense 2.01% Fusionskern Vigilante Vigor 15.18% Fusionskern Vigilante Pursuit 7.37%
VoidProjectionsSilverD Neo S7 Relikt 15.18% VoidProjectionsSilverD Neo S8 Relikt 15.18% VoidProjectionsSilverD Neo H1 Relikt 15.18%
FocusLens1Rank sq Madurai Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Vazarin Linse 15.18%
Cetus-Irrlicht
Cetus-Irrlicht 15.18%
FocusLens1Rank sq Unairu Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Zenurik Linse 15.18% FocusLens1Rank sq Naramon Linse 15.18%

Pool A Pool B Pool C
Blueprint2 Eidolon Linse Blaupause 2.01% Blueprint2 Eidolon Linse Blaupause 2.01% Blueprint2 Eidolon Linse Blaupause 2.01%
Bild Furax Wraith Linker Handschuh 7.37% Bild Furax Wraith Rechter Handschuh 7.37% Blueprint2 Furax Wraith blaupause 7.37%
Fusionskern Carving Mantis 7.37% Fusionskern Swooping Falcon 7.37% Fusionskern Twirling Spire 7.37%
VoidProjectionsGoldD Axi N4 Relikt 25.3% VoidProjectionsGoldD Axi N5 Relikt 25.3% VoidProjectionsGoldD Axi V6 Relikt 25.3%
Atem des Eidolon
5 Atem des Eidolon 25.3%
Atem des Eidolon
5 Atem des Eidolon 25.3%
Atem des Eidolon
5 Atem des Eidolon 25.3%
Cetus-Irrlicht
2 Cetus-Irrlicht 25.3%
Cetus-Irrlicht
2 Cetus-Irrlicht 25.3%
Cetus-Irrlicht
2 Cetus-Irrlicht 25.3%
LuminousIconLarge 100 Void Spuren 7.37% LuminousIconLarge 100 Void Spuren 7.37% LuminousIconLarge 100 Void Spuren 7.37%

BemerkungenBearbeiten