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Einkerbung erhöht den Basis Schaden mit Gewehren um 15% pro Rang bis zu einem Maximum von 165% auf Rang 10.

StatsBearbeiten

Rang Effekt Kosten Conclave
0 15% 4 C20
1 30% 5 C20
2 45% 6 C23
3 60% 7 C27
4 75% 8 C30
5 90% 9 C33
6 105% 10 C37
7 120% 11 C40
8 135% 12 C43
9 150% 13 C47
10 165% 14 C50

BemerkungenBearbeiten

  • Der Schaden von Einkerbung wird vor allen anderen Schadenstypen angewandt. Daher profitiert auch jeder andere schadenerhöhende Mod von Einkerbung.
  • Eine Waffe mit Basisschaden von 18, ausgerüstet mit einer Rang 9 Einkerbung (150%), hat einen neuen Basisschaden von 45.
    • (18 + [18*150%]) = 45
    • Dieser neue Basisschaden wird bei jeder zusätzlichen Berechnung von Elementarschaden benutzt.
  • Nach Rang 5 ist das Aufwerten dieses Mods sehr kostspielig und es ist zu empfehlen erst andere Mods zu verbessern, da dies ein besseres Kosten/Nutzen Verhältnis liefern würde.
  • Kann mit Fraktion Mods bis zu einem Maximum von 244% Schaden kombiniert werden (multiplikativ).
  • Kann mit Schweres Kaliber bis zu einem Maximum von 330% Schaden kombiniert werden (additiv).

Siehe auchBearbeiten