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Energiefäuste sind Schlächtern ähnlich, benutzen aber stattdessen einen Furax. Wie die Flammenklingen tendieren sie dazu, in Deckung zu gehen, bis ein Spieler in der Nähe ist, was ihnen erlaubt einen Spieler aus dem Hinterhalt zu überfallen. Dies wird zusätzlich durch ihre hohe Sprint-Geschwindigkeit unterstützt. Entdeckt eine Energiefaust einen Spieler, beginnt diese seine Energie auf zu laden, um im Nahkampf massiven Schaden zu verursachen. Darauf folgt eine Kombination aus schnellen Nahkampfatacken. Energiefäuste haben eine längere Ladezeit als Schlächter, aber danach greifen sie genau so schnell an wie Sie. Außerdem steht Ihnen auch ein mächtiger Bodenschlag zur Verfügung der Gegner in die Luft schleudert und Elektrizität w Elektroschaden zufügt.


TaktikBearbeiten

  • Sie besitzen ähnliche Angriffsstrategien wie Schlächter.
  • Wenn sich Energiefäuste darauf vorbereiten, ihr Ziel zu treffen, wird ihre Animationsgeschwindigkeit im Vergleich zu anderen Nahkampf-Grineers langsamer. Dies macht Kopfschüsse überraschend einfach.
  • Vor Update 13.6 war dies ein sehr ungewöhnlicher Feindtyp, der normalerweise in kleinen Zahlen in Grineer Gefangennahme und sehr selten in Auslöschungs Missionen auftrat. Andererseits tauchte er sonst nur in Alarmierungen, mit besonders guten Spawnraten in Überlebens - und Mobile Verteidigungs Missionen auf.
  • Update 13.6.0 erhöhte die Spawnrate von Energiefäusten, wodurch sie insgesamt häufiger wurden.


TippsBearbeiten

  • Energiefäuste können einen Virus w Virussschaden-Status-Effekt auslösen, wenn sie getroffen werden, und vorübergehend deine maximale Gesundheit halbieren.
  • Energiefäuste können häufig in Gefangennahme Missionstypen wie Phoebe oder Enceladus auf Saturn gefunden werden.
  • Sie erscheinen auch häufig in Sabotage Missionen wie Rhea auf Saturn. Mobile Verteidigungs Missionen, einschließlich Kappa auf Sedna, haben eine sehr hohe Spawnrate für Energiefäuste. Diese können aber potentiell riskant sein, da das Versagen einer Mission keine Mods hervorbringt.


Varianten

Name
FortressPistonSawman
Allgemein
Umgebung Kuva Festung
Waffe Ripkas
Statistik
Gekl. Fleisch 100

Schnitt w +   Feuer w +   Virus w +++   Einschlag w -   Gas w --

Ferritpanz. 5

Gift w +   Durchschlag w ++   Korrosion w +++   Schnitt w -   Explosion w -

Basis Erf. 100
Sonstiges
Codex Scans 10
Mod Drops siehe Schlächter
Andere Drops Keine

Name
NightwatchPowerclaw
Allgemein
Mission Taktische Alarmierung
Waffe Cleaver
Statistik
Gekl. Fleisch 100

Schnitt w +   Feuer w +   Virus w +++   Einschlag w -   Gas w --

Ferritpanz. 5

Gift w +   Durchschlag w ++   Korrosion w +++   Schnitt w -   Explosion w -

Basis Erf. 100
Sonstiges
Codex Scans 10
Mod Drops None
Andere Drops Keine


BugsBearbeiten

  • Der aufgeladener Nahkampf- und der normale Nahkampfschaden scheint umgekehrt zu sein. Getestet auf einem Powerfist der Stufe 10, verursacht sein aufgeladener Nahkampf nur etwa 60 Schaden, während sein normaler Nahkampf über 200 Schaden verursacht.
  • Nachtwachen Energiefäuste benutzen Cleaver anstelle von Ripkas.
  • Blocken, während du von einer Energiefaust (Elektrizität w Elektroschaden) überfallen wirst, wird dich seltsamerweise weiter weg stoßen, als wenn du nicht blockst.


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