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EnergieVampir Energievampir Energie: 50Energy small Taste: 2 EnergyVampireModU15
Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der mit dieser Fähigkeit markiert wurde.
Fähigkeitsstärke:
10 / 15 / 20 / 25 Energie
Reichweite:
10 / 15 / 20 / 25m
Fähigkeitsdauer:
5 / 6 / 7 / 9s

  • Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der von Energie-Vampier erfasst wurde.
  • Den Rang der Fähigkeit zu erhöhen verlängert deren Dauer und den Prozentsatz der durch Schaden erzeugten Energie.
  • Energie-Vampir kann maximal 100 Energiepunkte wiederherstellen. Dieses Maximum kann durch Ausrüstungen von Fokus auf bis zu 130 angehoben werden. Den Rang zu erhöhen ist von daher nicht zu empfehlen.
  • Der betroffene Feind erhält eine blaue Aura. Es kann immer nur ein Ziel betroffen sein.
  • Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit, verändert jedoch nicht das Maximum.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.

Siehe auchBearbeiten