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Galvanisierte Klinge erhöht den Elektrizität w Elektrizitätschaden der Archwing Nahkampfwaffen um 20% pro Rang bis zu einem Maximum von 120% auf Rang 5.

StatsBearbeiten

Rang Elektrizitätsschaden Kosten
0
1
2
3
4
5
20 %
40 %
60 %
80 %
100 %
120 %
6
7
8
9
10
11

Siehe auchBearbeiten

Archwing Mods
Argon-BeschlagEffizienzverlagerungEnergiefeldEnergieumkehrungEnergieverstärkerHilfsenergieHyperion TriebwerkeKälteschubMorphid-Umformer (Primed) • NachbrennerSystemumgehungVerbesserte BelastbarkeitÜberlegene Verteidigung
Archwing Gewehr Mods
Automatischer AuslöserBrandmunitionDualgeschosseElektrifizierter LaufGiftiges MagazinHohlgeschosseHülsensturmKometensturmMagazinerweiterungMagmakammerModifizierte MunitionParallaxe-ZielfernrohrPolarmagazinQuasarbohrerRubedobeschichteter LaufSternenvernichter
Archwing Nahkampf Mods
Astrale AutopsieAstraler SchnittAufruhrBlutende SchneideGalvanisierte KlingeGehärtete KlingeGiftiger StichGletscherkanteLodernder StahlMeteorsturzNebelspindelPlötzlicher EinschlagSchneidende KanteSengender StahlVerlängern