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Kugelschaden

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Dieser Schadenstyp wird im allgemeinen als "normaler" Schaden von hit-scan (engl. für sofort-treffende Projektile, ohne Flugdauer oder Flugbahnabweichungen) Fernkampfwaffen angesehen, wie z.B. bei der Grakata, Braton oder Furis. Der Schaden wird mit der gegnerischen Rüstung verrechnet und nur wenige Gegnertypen weisen Multiplikatoren für diesen Schadenstyp auf.

  • Corpus Besatzungsmitglieder haben einen 0x Multiplikator für Kugelschaden auf ihren Köpfen.
  • Grineer haben alle einen 1,5x Multiplikator für Kugelschaden auf ihren Köpfen.

Waffen mit KugelschadenBearbeiten


Kugelschaden ModsBearbeiten

Keine

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