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Pull.png Sog Energie: 25Energy small.png Taste: 1 PullModU15.jpeg
Mit magnetischen Kräften ziehst du Gegner zu dir, betäubst sie und bringst sie in Nahkampf-Reichweite.
Fähigkeitsstärke:
100 / 125 / 150 / 300
Reichweite:
15 / 20 / 22 / 25m
Fähigkeitsdauer:
n.v.

  • Ziehen wirft Feinde zu Boden und macht sie damit empfindlich gegen Finishing Moves mit Nahkampfwaffen.

Mod Augment GierigerSog.png
Hauptartikel: Gieriger Sog

Gieriger Sog ist ein Warframe Augment Mod für Mag, mit dem es möglich ist mit Sog auch Sammelbares zu Mag zu ziehen.

  • Sog ist eine recht gute Crowd Controlling Fähigkeit. Sie kann Feinde verwirren und in Reichweite für Nahkampfangriffe bringen, sowie Flammen für einige Sekunden aus dem Weg schaffen.
  • Feinde können davon abgehalten werden, die eigene Gruppe unter Dauerfeuer zu halten.
  • Gefallene Teamkollegen lassen sich in Reichweite ziehen um in sicherer Umgebung wiederbelebt zu werden.
  • Kleinere Feinde, wie z.B. Drohnen, können sofort zerstört werden.
  • Bei Gefangennahme lässt sich das Ziel leicht an der Flucht hindern.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


ShieldPolarize.png Schild-Polarisierung Energie: 50Energy small.png Taste: 2 ShieldPolarizeModU15.jpeg
Stellt Schilde wieder her oder braucht die Schilde aller umliegenden Ziele auf, je nachdem, ob sie Freund oder Feind sind.
Fähigkeitsstärke:
Schildaufladung:
10 / 15 / 25 / 50%
Explosion:
100 / 150 / 200 / 250%
Reichweite:
Schildaufladung:
10 / 15 / 20 / 25m
Explosion:
5 / 8 / 11 / 14m
Fähigkeitsdauer:
4 / 5 / 6 / 7s

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


BulletAttractor.png Kugelmagnet Energie: 75Energy small.png Taste: 3 BulletAttractorModU15.jpeg
Magnetisiert das Ziel, wodurch Kugeln in der Nähe auf das Ziel umschwenken. Feld kollabiert explosiv wenn das Ziel stirbt.
Fähigkeitsstärke:
Multiplikator:
1,25x / 1,50x / 1,75x / 2x
Explosion:
50 / 100 / 200 / 300
Reichweite:
Multiplikator:
3 / 6 / 9 / 12m
Explosion:
5 / 10 / 12 / 15m
Fähigkeitsdauer:
15s

  • Alle Geschosse treffen den Gegner, sowie sie auf den Kugelmagnet treffen. Dies gilt auch für die Speere von Excaliburs Schwertstern und kann für verheerenden Schaden auf ein einzelnes Ziel kombiniert werden.
  • Kontinuität verlängert die Dauer der Fähigkeit.
  • Verstärken erhöht den Schaden der Fähigkeit.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


Crush.png Zermalmen Energie: 100Energy small.png Taste: 4 CrushModU15.jpeg
Magnetisiert die Knochen nahe gelegener Feinde, sodass diese in sich selbst kollabieren.
Fähigkeitsstärke:
1000
Reichweite:
8 / 10 / 13 / 18m
Fähigkeitsdauer:
n.v.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.

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