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Überwältigt vom Befall, schießt dieser Bogen Pfeile, die bei Aufprall giftige Verseuchung verbreiten.
Codex-Eintrag : Mutalist Cernos

Die Mutalist Cernos ist ein Infizierter Cernos , Senkung kritische Chance für eine Erhöhung der Status Chance. Darüber hinaus unmittelbar nach einem Pfeil, der eine Oberfläche trifft, wird eine Spore von oben und schlagen, dass vor Ort gerufen werden, eine niedrige Schaden-Toxin Wolke mit hoher Wahrscheinlichkeit die Schaffung des Umgangs Madurai Pol Toxin Schaden und proc sowie eine Chance , die Elementarschaden der Waffe zu Proc.

Diese Waffe kann für verkauft werden Credits64‍ 8.500.

Kauf / HerstellungBearbeiten

Herstellungsvorraussetzungen
Credits64
15.000
DECernos
1
Plastids64
1.400
Kryotik
1.200
NanoSpores64
2.300
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64 45
MarketIcon Markt Preis: Platinum64 250 Blueprint2 Blaupausen Preis: Credits64 20.000

EigenschaftenBearbeiten

Diese Waffe beschäftigt sich in erster Linie Auswirkungen Einschlag w Einschlag.

Vorteile:

  • Stille.
  • Hoch Auswirkungen Einschlag w Einschlag - wirksam gegen Schilde .
  • Sehr hohe Status Chance. Kann leicht 100% Status erreichen.
  • Spawns eine kleine, temporäre Gift w Gift Toxin Wolke auf Auswirkungen , die auch ein damit ausgerüstetes Elemente auf der Waffe verursachen kann.
  • Höchste Genauigkeit bei RMB Ziel.
  • Kommt mit einem Naramon Pol Polarität.

Nachteile:

  • Muss aufgeladen werden max Schaden auszuteilen.
  • Niedrig Durchschlag s Durchschlag und Schnitt s Schnitt Schaden - weniger effektive Rüstung und Gesundheit .
  • Der Bogen feuert tatsächlich zwei Geschosse, die erste der Pfeil und der zweite sein, die etwas später geschossen wird, die Toxic AoE zu sein. Die toxische Spore wird auf den Pfeil folgen bei einem Aufprall und als solche, geklopft Feinde gesichert und durch den Pfeil getötet wird in der Spore führen den toten Körper-Tracking und die Wolke irgendwo in der Nähe zu schaffen, wo die Leiche lag.

Vergleiche:

  • Mutalist Cernos, verglichen mit Rakta Cernos:
    • Weniger Basisschaden (112,5 vs. 125,0)
    • Niedrigerer aufgeladener Schaden (225,0 vs. 250,0)
    • Langsamere Aufladegeschw. (1,0 s vs. 0,25 s)
    • Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 35%)
    • Höhere Status Chance (45% vs. 15%)
    • Das Fehlen eines Hauch Syndikat-Effekts
    • Unterschiedliche Polaritäten (Naramon Pol vs. Madurai PolMadurai PolNaramon Pol)
    • Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (5 vs. 12)
  • Mutalist Cernos, verglichen mit Cernos Prime:
    • Weniger Basisschaden (112,5 vs. 180,0)
    • Niedrigerer aufgeladener Schaden (225,0 vs. 360,0)
    • Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 35%)
    • Höhere Status Chance (45% vs. 10%)
    • Schnellere Nachladegeschw. (0,6 s vs. 1 s)
    • Unterschiedliche Polaritäten (Naramon Pol vs. Madurai PolMadurai Pol)
    • Niedrigerer Meisterschaftsrang benötigt (5 vs. 8)
  • Mutalist Cernos, verglichen mit Cernos:
    • Mehr Basisschaden (112,5 vs. 100,0)
    • Höherer aufgeladener Schaden (225,0 vs. 200,0)
    • Niedrigere Krit. Chance (15% vs. 35%)
    • Höhere Status Chance (45% vs. 10%)
    • Unterschiedliche Polaritäten (Naramon Pol vs. Madurai Pol)
    • Höherer Meisterschaftsrang benötigt (5 vs. 0)

Siehe auchBearbeiten

Waffen
Primärwaffen
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