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Octavia
Rhino.png
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Komponiere ihren Song und dirigiert das mächtige Mandachord, um Bass, Rhythmus und Melodie in eine Hymne der Zerstörung zu verwandeln.
Codex-Eintrag : Octavia

Veröffentlichungsdatum: 24. März 2017

Zeigt euren Gegnern, wo die Musik spielt, mit Lotus neuester Kriegerin: Octavia. Ihre Fähigkeiten werden von dem Mandachord angetrieben, einem beeindruckenden Gerät, das Melodie-, Bass- und Perkussion-Musikstücke in einer Harmonie der Zerstörung vereint.

Herstellungsvorraussetzungen
Credits64.png
25.000
Helmet.png
1
Chassis.png
1
Systems.png
1
Mandochord.png
1
Zeit: 72 Std.
Beschl.: 50 Platinum64.png
Marktpreis: 225 Platinum64.png Blaupausenpreis: Quest Credits64.png
Neuroptik
Credits64.png
15.000
Oxium64.png
1.000
Plastids64.png
2.600
PolymerBundle64.png
4.800
NeuralSensor64.png
5
Zeit: 12 Std.
Beschl.: 25 Platinum64.png
Chassis
Credits64.png
15.000
PolymerBundle64.png
6.000
Plastids64.png
1.500
Salvage64.png
25.000
Neurode64.png
3
Zeit: 12 Std.
Beschl.: 25 Platinum64.png
Systeme
Credits64.png
15.000
Kuva64.png
2.000
Morphics64.png
20
Circuits64.png
3.000
OrokinCell64.png
5
Zeit: 12 Std.
Beschl.: 25 Platinum64.png

Anschaffung Bearbeiten

Die Octavia Blaupause erhält man beim Abschließen der Octavias Hymne Quest von Cephalon Suda in einem beliebigen Relais.

Die Komponenten erhält man wie folgt:

  • Neuroptik, bei Orokin Wrack Überleben, Rotation C.
  • Chassis, beliebige Lua Mission (ausser Verteidigung und Mobile Verteidigung) nach dem Lösen des zufällig zu findenden Musik Rätsels. Nach dem Lösen befindet sich die Chassis ganz oben in einem Container.
  • Systeme, Lua Plato, durch Öffnen von Orokin-Lagern. Es muss nur der erste gefunden werden für eine Chance auf die Systeme.

Das Mandachord erhaltet ihr von Cephalon Suda. Die Komponenten zum Bauen erhaltet ihr während der Quest.

Herstellungsvorraussetzungen
Credits64.png
5000
Morphics64.png
3
Körper
1
Bund
1
Brücke
1
Zeit: 30 min
Beschl.: 25 Platinum64.png
Marktpreis: n.v. Blaupausenpreis: n.v.

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Harmonische SymphonieBearbeiten

Octavia erschafft musikalische Meisterwerke mit dem an ihrem Arm befestigten Mandachord welche ihre Fähigkeiten verstärkt. Sie verfügt über verschiedene passive Mechaniken wie in den folgenden Reitern beschrieben


ResonatorIcon.png
Energie
25Energy small.png
Taste
1
Schläger
Trichtert nahen Gegnern rhythmisch Schaden ein und zieht ihr Feuer an. Wird 'Schläger' Schaden zugefügt, so steigert dies seine Tödlichkeit.
Mallet.png
Stärke: 1x / 1,5x / 2x / 2,5x (Schadenmultiplikator) Reichweite: 5 / 6 / 8 / 10 m Dauer: 8 / 12 / 16 / 20 s

 

 

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.



AmpIcon.png
Energie
50Energy small.png
Taste
2
Resonator
Startet eine Discokugel, die Feinde dazu animiert ihr zu folgen. Kombiniert mit "Schläger" wird sie zu einem umherstreifenden Ball akustischer Zerstörung.
Resonator.png
Stärke: 25 / 50 / 75 / 125 (Schaden) Reichweite: 3 / 4 / 5 / 6 m (Min Radius)

8 / 10 / 12 / 15 m (Max Radius)

Dauer: 8 / 12 / 16 / 20 s

 

 

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.



MalletIcon.png
Energie
75Energy small.png
Taste
3
Metronom
Verschafft jenen einen Vorteil, die Aktionen im Einklang mit Octavias Musik ausführen. Zeitige Sprünge bieten den Vivace-Geschwindigkeitsschub. Ducken im Takt verschafft die Nocturne-Tarnung. Rhythmisches Feuern verleiht den Oper-Multischuss. Zeitige Nahkampfschwünge bieten den Forte-Schadensbonus.
Metronome.png
Stärke:

10 / 15 / 20 / 35 % (Rüstung)
10 / 15 / 20 / 30 % (Geschwindigkeit)
12 / 20 / 25 / 30 % (Multischuss)
20 / 25 / 25 / 30 % (Nahkampfschaden)

Reichweite:

6 / 8 / 10 / 12 m

Dauer:

8 / 12 / 16 / 20 s (Fähigkeitsdauer)
5 / 8 / 12 / 15 s (Buff Dauer)

 

 

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.



MetronomeIcon.png
Energie
100Energy small.png
Taste
4
Verstärker
Nährt sich an der Dezibelstärke des Sounds in der Umgebung und nutzt sie, um den Schaden von Octavia und ihren Verbündeten zu verstärken. Es verdoppelt zudem den Schaden und die Reichweite von nahen Schlägern.
Amp.png
Stärke:

0,1x / 0,15x / 0,2x / 0,25x (Min. Schadensmultipl.) 1,25x / 1,5x / 1,75x / 2x (Max Schadensmultipl.)

Reichweite:

8 / 10 / 12 / 14 m

Dauer:

30s

 

 

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


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