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Schaden 2.0/Objekt

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Objekt ist ein besonderer Gesundheitstyp, den nur Objekte wie beispielsweise Container haben. Kritische Treffer und Kanalisierungsschaden haben bei Objekten keine Wirkung. Des Weiteren sind sie weder anfällig, noch resistent gegen bestimmte Elemente.


Unabhängig vom Tileset, indem ein Objekt steht, kann es von Spielern und NPCs gleichermaßen zerstört werden. Das Leben von Objekten wächst nicht mit dem Level der Mission.

Liste der betroffenen ObjekteBearbeiten

Weitere GesundheitsklassenBearbeiten

Fraktionen Gesundheitsklassen
IconGrineerOn.pngGrineer Geklontes FleischFerritpanzerungLegierungspanzerungMaschine
IconCorpusOn.pngCorpus SchildProto SchildFleischRobotisch
IconInfestedOn.pngBefallene BefallenBefallenes FleischVersteinertBefallene Muskeln
Objekt

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