Quell des Lebens | Energie: 25 | Taste: 1 | ||||
Versieht einen Feind mit einem Quell des Lebens. Verbündete erhalten Gesundheit, wenn sie dem Ziel Schaden zufügen. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 30 / 35 / 40 / 45% |
Reichweite: n.v. |
Fähigkeitsdauer: 7 / 9 / 10 / 12s |
- Erzeugt einen Lebensbrunnen auf einem Feind. Verbündete erhalten Lebensenergie wenn sie dem Feind Schaden zufügen.
- Den Rang der Fähigkeit zu erhöhen verlängert deren Dauer und den Prozentsatz des durch Schaden erzeugten Lebens.
- Lebensbrunnen kann maximal 100 Lebenspunkte wiederherstellen. Dieses Maximum kann durch Ausrüstungen von Fokus auf bis zu 130 angehoben werden. Den Rang zu erhöhen ist von daher nicht zu empfehlen.
- Der betroffene Feind erhält eine grüne Aura. Es kann immer nur ein Ziel betroffen sein.
- Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit, verändert jedoch nicht das Maximum.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Energievampir | Energie: 50 | Taste: 2 | ||||
Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der mit dieser Fähigkeit markiert wurde. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 10 / 15 / 20 / 25 Energie |
Reichweite: 10 / 15 / 20 / 25m |
Fähigkeitsdauer: 5 / 6 / 7 / 9s |
- Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der von Energie-Vampier erfasst wurde.
- Den Rang der Fähigkeit zu erhöhen verlängert deren Dauer und den Prozentsatz der durch Schaden erzeugten Energie.
- Energie-Vampir kann maximal 100 Energiepunkte wiederherstellen. Dieses Maximum kann durch Ausrüstungen von Fokus auf bis zu 130 angehoben werden. Den Rang zu erhöhen ist von daher nicht zu empfehlen.
- Der betroffene Feind erhält eine blaue Aura. Es kann immer nur ein Ziel betroffen sein.
- Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit, verändert jedoch nicht das Maximum.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Verbindung | Energie: 75 | Taste: 3 | ||||
Wenn Sie Verbindung aktivieren, werden alle Angriffe auf einen nahestehenden Feind abgelenkt. | ||||||
Fähigkeitsstärke: 50 / 60 / 70 / 75% |
Reichweite: 12 / 14 / 17 / 20m |
Fähigkeitsdauer: ? / ? / ? / 10s |
- Das Ziel von Verbindung wird durch einen Strahl mit Trinity verbunden.
- Sollte kein Ziel in Reichweite sein, erhält Trinity jeglichen Schaden.
- Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit.
- Fokus hat keine Auswirkung auf diese Fähigkeit.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.
Segen | Energie: 100 | Taste: 4 | ||||
Regeneriert die Schilde und heilt alle Verbündeten vollständig. Deine Gruppe wird kurzfristig unverwundbar. | ||||||
Fähigkeitsstärke: n.v. |
Reichweite: Unendlich |
Fähigkeitsdauer: 3 / 5 / 7 / 10 |
- Regeneriert die Schilde und heilt alle Verbündete vollständig. Deine Gruppe wird kurzfristig unverwundbar.
- Kontinuität erhöht die Dauer der Unbesiegbarkeit.
- Die Reichweite der Fähigkeit scheint unbegrenzt zu sein.
Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.