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Lebensbrunnen Quell des Lebens Energie: 25Energy small Taste: 1 WellOfLifeModU14
Versieht einen Feind mit einem Quell des Lebens. Verbündete erhalten Gesundheit, wenn sie dem Ziel Schaden zufügen.
Fähigkeitsstärke:
30 / 35 / 40 / 45%
Reichweite:
n.v.
Fähigkeitsdauer:
7 / 9 / 10 / 12s

  • Erzeugt einen Lebensbrunnen auf einem Feind. Verbündete erhalten Lebensenergie wenn sie dem Feind Schaden zufügen.
  • Den Rang der Fähigkeit zu erhöhen verlängert deren Dauer und den Prozentsatz des durch Schaden erzeugten Lebens.
  • Lebensbrunnen kann maximal 100 Lebenspunkte wiederherstellen. Dieses Maximum kann durch Ausrüstungen von Fokus auf bis zu 130 angehoben werden. Den Rang zu erhöhen ist von daher nicht zu empfehlen.
  • Der betroffene Feind erhält eine grüne Aura. Es kann immer nur ein Ziel betroffen sein.
  • Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit, verändert jedoch nicht das Maximum.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


EnergieVampir Energievampir Energie: 50Energy small Taste: 2 EnergyVampireModU15
Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der mit dieser Fähigkeit markiert wurde.
Fähigkeitsstärke:
10 / 15 / 20 / 25 Energie
Reichweite:
10 / 15 / 20 / 25m
Fähigkeitsdauer:
5 / 6 / 7 / 9s

  • Verbündete erhalten Energie, wenn sie einem Feind Schaden zufügen, der von Energie-Vampier erfasst wurde.
  • Den Rang der Fähigkeit zu erhöhen verlängert deren Dauer und den Prozentsatz der durch Schaden erzeugten Energie.
  • Energie-Vampir kann maximal 100 Energiepunkte wiederherstellen. Dieses Maximum kann durch Ausrüstungen von Fokus auf bis zu 130 angehoben werden. Den Rang zu erhöhen ist von daher nicht zu empfehlen.
  • Der betroffene Feind erhält eine blaue Aura. Es kann immer nur ein Ziel betroffen sein.
  • Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit, verändert jedoch nicht das Maximum.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


TrinityLink Verbindung Energie: 75Energy small Taste: 3 LinkModU14
Wenn Sie Verbindung aktivieren, werden alle Angriffe auf einen nahestehenden Feind abgelenkt.
Fähigkeitsstärke:
50 / 60 / 70 / 75%
Reichweite:
12 / 14 / 17 / 20m
Fähigkeitsdauer:
? / ? / ? / 10s

  • Das Ziel von Verbindung wird durch einen Strahl mit Trinity verbunden.
  • Sollte kein Ziel in Reichweite sein, erhält Trinity jeglichen Schaden.
  • Kontinuität erhöht die Dauer der Fähigkeit.
  • Fokus hat keine Auswirkung auf diese Fähigkeit.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.


Segen Segen Energie: 100Energy small Taste: 4 BlessingModU15
Regeneriert die Schilde und heilt alle Verbündeten vollständig. Deine Gruppe wird kurzfristig unverwundbar.
Fähigkeitsstärke:
n.v.
Reichweite:
Unendlich
Fähigkeitsdauer:
3 / 5 / 7 / 10

  • Regeneriert die Schilde und heilt alle Verbündete vollständig. Deine Gruppe wird kurzfristig unverwundbar.
  • Kontinuität erhöht die Dauer der Unbesiegbarkeit.
  • Die Reichweite der Fähigkeit scheint unbegrenzt zu sein.

Maximierung ist eine Form der Spezialisierung: Mods können kombiniert werden um Ergebnisse zu erzielen, die bis zu den den hier angegebenen Maximalwerten reichen. Klickt auf einen der Maximierungslinks um genaueres zu erfahren.

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