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Wenn vollständig geladen, beschleunigt der magnetische Lauf des Velocitus einen Metallrohling auf enorme Geschwindigkeit und durchschlägt so Hüllen und radiert Panzerung aus.
Codex-Eintrag : Velocitus


Herstellungsvorraussetzungen
Credits64
30.000
Lauf
1
Gehäuse
1
Schaft
1
ControlModule64
2
Zeit: 12 Std.
Beschl.: Platinum64
Marktpreis: n.v. Blaupausenpreis: 15.000 Credits64
Tennolabor Forschung - Vorraussetzungen
Credits64
5.000
ControlModule64
1
Salvage64
500
AlloyPlate64
50
PolymerBundle64
750
Zeit: 72 Std.
Braucht: n.v.
Geist x1   Schatten x3   Sturm x10   Berg x30   Mond x100
Fundorte

Blaupause Tenno Labor
Lauf Cephalon Suda (20.000 Ruf)
Gehäuse Steel Meridian (20.000 Ruf)
Schaft Red Veil (20.000 Ruf)

Blaupause Tenno Labor
Lauf Cephalon Suda (20.000 Ruf)
Gehäuse Steel Meridian (20.000 Ruf)
Schaft Red Veil (20.000 Ruf)

Blaupause Tenno Labor
Lauf Cephalon Suda (20.000 Ruf)
Gehäuse Steel Meridian (20.000 Ruf)
Schaft Red Veil (20.000 Ruf)


Vorteile:

  • Durch den Magnetismus w Magnetismusschaden ideal gegen Corpus-Schilde.
  • Hohe Krit-Chance.
  • Hohe Status-Chance.
  • Großes Magazin.
  • Bisher größter Krit-Multiplikator aller Archwing Waffen.
  • Schnelle Aufladerate der Munition.

Nachteile:

  • Langsame Feuerrate wenn die Schüsse aufgeladen werden.
  • Projektile haben Flugzeit.
  • Nicht komplett aufgeladene Schüsse machen immer den gleichen Schaden so wie gar nicht aufgeladene Schüsse. Keine Stagnierung.
Archwings
AmeshaElytronItzalOdonata (Prime)
Archwing Waffen
Gewehr CorvasCyngasDual DecurionFluctusGrattlerImperator (Vandal) • PhaedraVelocitus
Nahkampf AgkuzaCentaurKaszasKnuxOnorixRathboneVeritux (Prisma)

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