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Verlängern erhöht die Reichweite der Archwing Nahkampfwaffen um 20% pro Rang bis zu einem Maximum von 80% auf Rang 3.

Stats[]

Rang Reichweite Kosten
0
1
2
3
20 %
40 %
60 %
80 %
6
7
8
9

Siehe auch[]

Archwing Mods
Argon-BeschlagEffizienzverlagerungEnergiefeldEnergieumkehrungEnergieverstärkerHilfsenergieHyperion TriebwerkeKälteschubKinetische AblenkungMorphid-Umformer (Primed) • NachbrennerSystemumgehungVerbesserte BelastbarkeitÜberlegene Verteidigung
Archwing Gewehr Mods
Arch-Gewehr AssAusgekühlte PatroneAutomatischer AuslöserBrandmunitionDualgeschosseElektrifizierter LaufEntschlossener FokusGeladene KugelnGiftiges MagazinHohlgeschosseHülsensturmKometensturmKritischer FokusMagazinerweiterungMagmakammerMarkiertes ZielModifizierte MunitionMunitionsgurtParallaxe-ZielfernrohrPolarmagazinQuasarbohrerRubedobeschichteter LaufSchnelles NachladenSternenvernichterTreibspiegel-GeschosseTödliche EffizienzVerseuchende Hülse
Archwing Nahkampf Mods
Astrale AutopsieAstraler SchnittAufruhrBlutende SchneideGalvanisierte KlingeGehärtete KlingeGiftiger StichGletscherkanteInfektiöse InjektionIonen-InfusionKyro-ÜberzugLodernder StahlMeteorsturzNebelspindelPlötzlicher EinschlagSchneidende KanteSengender StahlVerlängern
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