Für mehr Informationen besuche die Wächter Seite.
Name | Beschreibung | Polarität | Seltenheit | |
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Anheizen | Erhöht Schaden bei kontinuierlichem Feuer. | S | ||
Aufspürer | Helios scannt Gegner und Objekte | G | ||
Bogenspule | Erlaubt Diriga Stromschläge an mehrere nahe Feinde zu verteilen. | G | ||
Elektropuls | Erlaubt Diriga einen nahen Gegner wiederholt zu betäuben. | G | ||
Erneuerung | Wenn der Wächter getötet wird, regeneriert er sich einmal. | G | ||
Ersatzteile | Wächter droppt Ressourcen beim Tod. | G | ||
Fatale Anziehung | Djinn fügt nahen Gegnern Schaden zu. | G | ||
Geist | Shade tarnt seinen Besitzer, wenn Feinde in der Nähe sind. | G | ||
Hieb | Carrier attackiert ersten sichtbaren Gegner in Reichweite. | G | ||
Kalkulierter Schuss | Diriga attackiert ersten sichtbaren Gegner in Reichweite. | G | ||
Krieger | Wyrm greift den nächsten Feind in Reichweite an. | G | ||
Kühlmittelleck | Dein Wächter erhält eine kleine Aura, welche annähernde Gegner einfriert und sie dadurch verlangsamt. | S | ||
Mengenzerstreuung | Wyrm entfesselt strahlenförmige Betäubungsschäden. | G | ||
Rache | Shade rächt sich, wenn sein Besitzer angegriffen wird. | G | ||
Schläger | Djinn wird ersten Gegner in der Umgebung angreifen. | G | ||
Schnelle Ablenkung | Erhöht die Schildaufladerate des Wächters. | U | ||
Schneller Tod | Deathcube wird den ersten Feind in Reichweite angreifen. | G | ||
Schwachstelle Entdecken | Jeder weitere Scann offenbahrt Schwachstellen. | S | ||
Selbstzerstörung | Wächter explodiert und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. | S | ||
Stahlfasern | Erhöht die Rüstung des Wächters. | G | ||
Tierischer Instinkt | Stattet den Begleiter mit Feindradar und Beutedetektor aus. | S | ||
Umlenkung | Erhöht die Schildkapazität des Wächters. | G | ||
Vakuum | Findet und sammelt Gegenstände und Mods im Raum. | G | ||
Verdampfen | Deathcube macht hohen Schaden gegen nahe Gegner. | G | ||
Vitalität | Erhöht die Gesundheit des Wächters. | G | ||
Wächter | Füllt den Schild des Besitzers auf. | G | ||
Zielempfänger | Helios greift den nächsten Feind in Reichweite an. | G | ||
Zuflucht | Erzeugt einen Schild bei Team-Wiederbelebung. | S | ||
(SW) = Seltenheitswert | G = Gewöhnlich | U = Ungewöhnlich | S = Selten |
Name | Beschreibung | Pol. | Rank | |||||||||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
Anheizen | + Schaden | Stat % | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | ||||||
Kosten | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||||||
Erneuerung | Wiederbelebungen | Stat % | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | ||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Geist | Versteckt Besitzer | Stat % | ||||||||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Krieger | + Angriffsreichweite | Stat % | ||||||||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Mengen- zerstreuung | PBAoE Stun | Stat % | ||||||||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Rache | + Angriffsreichweite | Stat % | ||||||||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Schnelle Ablenkung | + Schildladerate | Stat % | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | 90 | ||||||
Kosten | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||||
Stahlfasern | + Rüstung | Stat % | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | |
Kosten | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||
Umlenkung | + Schild | Stat % | 25 | 50 | 75 | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | |
Kosten | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | |||
Vitalität | + Gesundheit | Stat % | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 | 220 | |
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |||
Wächter | Schildwiederherstellung | Stat % | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | ||||||
Kosten | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||||||
Zuflucht | Wiederbelebungsschild | Stat % | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 | |
Kosten | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |